2026年9月 ベーシックR|ドライブシミュレーター 第2回
2026年9月/ベーシックコースR/ドライブシミュレーター
第2回では、第1回の直線コースから、カーブのある幅広い道路へ発展します。コントローラーで車を操作し、道路から外れないように走らせた後は、障害物を置いたコースにも挑戦します。
直線から、カーブのある幅広い道路へ

第1回は、動く直線道路の上で車を走らせ、ハンドル操作による変化を観察する内容です。第2回では道路が幅広くなり、カーブのあるコースへと発展します。
まっすぐな道とは違い、カーブでは車の向きと道路の形を一緒に見ることが大切です。コースが変わると、どんな場面で操作が必要になるでしょうか。
コントローラーでカーブを走らせよう

車をコントローラーで操作し、道路から外れないようにカーブのあるコースを走らせます。
車だけでなく、道路の形も見ながら操作します。「カーブに入る前と、曲がっている途中では、操作の仕方をどう変える?」と考え、車の動きを確かめます。
障害物コースで記録に挑戦

運転に慣れてきたら、障害物を置いたコースを作り、1周のタイムとスコアを記録します。一度だけで終わらず、複数回走らせた結果を比べるのも、第2回の楽しみです。
サイのロボット教室 上飯田教室では、結果の数字だけを見るのではなく、「どこで道路から外れそうになった?」「次はどの場面の操作を変えてみる?」と問いかけながら、子ども自身が次の試し方を考えられるよう支えます。
コース・操作・記録を結びつける第2回

カーブのある幅広い道路を見ながら車を操作し、障害物コースではタイムとスコアを記録する「ドライブシミュレーター」第2回。コースの形、手元の操作、走った結果を結びつけ、次の一周で試したいことを考えます。

